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Xbox Series X 似乎拥有许多生活品质功能,使整体游戏体验比当前一代游戏机提供的更好。虽然硬件方面有重大改进,例如超快的 SSD、更快的 CPU 和更强大的图形处理器,但诸如快速恢复之类的较小系统功能可以使事情变得更加用户友好。快速恢复使游戏能够几乎立即暂停和恢复,即使另一个游戏也在运行。
微软之前发布了一个简短的视频演示快速恢复功能(见下文);本质上,你可以暂停游戏状态,让它在后台运行,然后切换到另一款游戏,而不会丢失任何进度。当我们与 Xbox 项目管理总监 Jason Ronald 交谈时,他详细介绍了快速恢复的工作原理,他说:“通过我们操作系统的独特设计和 Xbox Velocity 架构,我们可以在你切换到其他游戏时快速保留游戏的完整状态,即使通过控制台重新启动和系统更新也是如此。”他声称,“系统保留了足够的存储空间来保留多款游戏的状态,让玩家几乎可以即时访问。”
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正在播放:Xbox Series X - 快速恢复技术演示
由于 Xbox Series X 的设计方式,据说它能够保留游戏状态而不会在应用程序之间造成性能损失。当被问及快速恢复的限制以及可以同时保留多少个游戏状态时,罗纳德回答说:“实际的游戏数量取决于游戏的大小……但我们设计的系统能够同时支持多款游戏。”
在确定他们要将这项技术推广到何种程度时,他说:“这实际上是基于我们掌握的玩家数据,数据显示,普通用户平均每月玩三到四款游戏。因此,我们希望确保能够尽快让玩家重新回到这些游戏中。但游戏数量不一定有硬性限制。”
快速恢复只是 Xbox Series X 的新功能之一——我们还提供了有关智能交付的更多详细信息,它允许您通过一次购买在 Xbox One 和 Series X 之间玩某些跨代游戏的正确版本。我们还对 SSD、CPU 和控制台架构如何带来创新游戏进行了技术分析。您可以在下面查看我们关于 Xbox Series X 和最新 Inside Xbox 活动的更多故事。
Xbox Series X 和 Xbox One 新闻
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