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《精灵宝可梦大师》制作人道歉,称游戏中没有足够多的内容

时间:2024-08-18   访问量:1054

Pokemon Masters 于 8 月在 iOS 和 Android 上发布,虽然这款游戏迅速赚了很多钱,但也受到许多问题的困扰。开发商 DeNA 本周早些时候推出了一个更新,解决了其中一些问题,并免费赠送宝石作为延迟的补偿,现在制作人 Yu Sasaki 公开了游戏的现状以及开发团队将在未来努力改进的地方。

在 Pokemon Masters 官方网站上发布的一条坦诚信息中,Sasaki 承认存在一些影响游戏的问题,并且玩家对 DeNA 解决问题的方式感到不满。Sasaki 承诺开发团队将更快、更透明地解决错误:

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正在播放:Pokemon Masters - 动漫预告片和游戏介绍

“首先,如您所知,有些错误和其他问题影响了您对这款游戏的享受。我们收到的一些反馈是关于我们优先修复哪些错误以及我们修复它们的速度。我们完全理解并感激这些担忧,因为我们的本意并不是提供糟糕的用户体验。相反,我们的重点是首先修复任何影响游戏机制或进程的错误。展望未来,我们将仔细优先考虑关键问题及其潜在解决方案。随着我们的团队继续简化其运营流程,我们还将加倍努力及时解决问题。”

佐佐木也承认玩家抱怨游戏内容不够。“我们最初的计划是让玩家在 9 月和 10 月期间一边推进主线剧情,一边应对合作挑战和 EX 挑战,”佐佐木说。“话虽如此,我们理解玩家已经快速完成了所有可用内容,并对当前的内容感到不满。作为粉丝,我们也迫切需要为玩家提供更多优质内容。我们正在努力尽快解决这个问题。”

佐佐木表示,开发团队目前正专注于改进游戏的四个具体方面:缺乏内容、缺乏“有吸引力的奖励”、游戏难度以及“可用性差”。佐佐木表示,团队可以“相对较快地”解决第二个方面的问题,并告诉粉丝们“期待不久的将来的更新”。关于其他三个方面,佐佐木表示“这些问题需要时间才能完全解决,但我们一定会让玩家了解我们的进展。”

《精灵宝可梦大师》制作人道歉,称游戏中没有足够多的内容

Sasaki 在最后说道:“我们很失望未能满足社区的期望,对此,我们深表歉意。我们不想再发生这样的事情。听到其他训练师的这些意见,我们更加坚定了打造一款让我们引以为豪的游戏的决心。”

如前所述,从现在起至 11 月 7 日,DeNA 将免费向所有玩家提供 1,000 颗宝石。如需了解游戏的更多信息,请务必查看我们对《Pokemon Masters》的总结。我们还详细介绍了侦察点数是什么以及如何获得它们,以及如何在游戏中进化和超进化 Pokemon。

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