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尽管售价 7 美元,RPG Aralon 仍以 24 小时内 10,000 份的销量打破了 App Store 的死亡周记录

时间:2024-08-17   访问量:1178

本周,Gameloft(《NOVA 2》、《暗影守卫者》)、Square Enix(《劳拉·克劳馥》)、Firemint(《真实赛车 2》)和 EA(《真人快打 3》)等公司发布的高级游戏都抢占了风头,而 EA 又决定将其目录中的 68 款游戏定价为 99 美分,这让独立开发商更加困惑,此时发布无品牌游戏可不是个好时机。

然而,由小型独立工作室 Crescent Moon 和 Galoobeth Games 开发的硬核角色扮演游戏《Aralon:剑与影》却逆势而上,展示了瞄准小众游戏类型并在发布前建立社区的力量。

尽管售价 7 美元,RPG Aralon 仍以 24 小时内 10,000 份的销量打破了 App Store 的死亡周记录

价格高,需求高

由于标价 6.99 美元,这款通用应用程序在英国 iPhone 畅销榜上排名第 6(美国排名第 22),在 iPad 畅销榜上排名第 10。

截至目前,自发布 24 小时以来,其销量已超过 10,000 台,其中第一个小时内就售出了 1,600 台。

Crescent Moon 创始人兼创意总监 Josh Presseisen 表示:“由于所有重磅作品同时发布,我们没想到 Aralon 会进入前十名。”

“对于一家小公司来说,基本上只有几个人在家工作并通过 Skype 进行交流,这绝对是令人难以置信的。我们都很高兴所有的努力都得到了回报。”

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